photo 20130520_005580x326_zpsfdfff919.jpg'/>

IT At Pangandaran

................................

Thursday, 20 March 2014

Contoh Games java

Contoh Program Java Menggunakan Netbeans : Dalam Artikel kali ini, kita akan membuat sebuah game sederhana dengan memanfaatkan fungsi Math.random() di Java. Game yang di buat sebenarnya adalah game tebakan, ada angka 1-6, kemudian dari 6 angka tersebut akan dimunculkan 1 angka secara random, dalam artian bila yang pertama adalah angka 1, maka angka selanjutnya bisa 1, 2, 3, 4, 5, atau 6 dan bila diacak lagi akan berbeda pula hasilnya. langkah...

Saturday, 8 March 2014

Dua objek (Pemograman Java)

Mebanding dua objek di javaCasting ObyekInstances dari class-class juga dapat di ubah ke instance-instance dari class-class yang lain dengan satu batasan: class-class sumber dan tujuan harus terhubung dengan mekanisme inheritance; satu class harus menjadi sebuah subclass terhadap class yang lain. Sejalan dengan konversi nilai primitif ke tipe yang lebih besar ukurannya,beberapa object mungkin tidak membutuhkan untuk...

Penanganan Mouse (Pemograman Java)

Penanganan Mouse (Pemograman Java) Semua sistem operasi di mana SWT diimplementasikan mendukung perangkat tunjuk. Biasanya berbentuk mouse, akan tetapi bisa jadi berupa trackball, trackpad, atau jenis perangkat keras lainnya. Pada komputer genggam, perangkat tunjuk bisa jadi berupa stylus. Untuk mempermudah pembahasan, kita akan gunakan mouse sebagai perangkat tunjuk, tidak peduli bagaimana perangkat aslinya. Posisi suatu mouse biasanya...

Page 1 of 2112345Next
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More